BENIM C# OBJECT KULLANıMı BAşLARKEN ÇALışMAK

Benim C# Object Kullanımı Başlarken Çalışmak

Benim C# Object Kullanımı Başlarken Çalışmak

Blog Article

Tüm sınıfların zemin aldığı .NET çatkaloriın en tepesinde mevcut klasıdır. Bu tanımdan yola çıkarsak belkide Object klasının esasen hernesne olduğunu kısaca “Object is Everthing” diyebiliriz.

şayet yekten bir tomar Thread üzerinde iş gerçekleştiriyorsanız ve bu hizmetlemler kümesinde muayyen şifre alanlarında bir Thread olarak işlev yapacaksanız Lock keywordünü kullanabilirsiniz. Anlayacağınız elinizde çoklu Thread rahatışındaki bir konulev kesitini yekta kanala indirgeyerek esasta o prosedür bitmeden özge kanallarda Process sürecini durdurmanızı garanti şeşna alacaktır.

Button'un tıklanma vakasında, muta el işi kodunu çağırabilir ve kullanıcının girdiğini verileri maslahatleyebilirsiniz.

Bu nedenlerle, C# vüruttiricileri tableLayoutPanel'i kullanarak kullanıcı dostu, esnek ve performanslı kullanıcı arabirimleri oluşturabilir ve icraatının kullanıcı deneyimini iyileştirebilirler.

Injection saldırılarına karşı önlemler alınmalı ve kullanıcı girdileri akıllıca bir şekilde anlayışlenmelidir.

Fakat takkadak şu denli vakasın bulunmuş olduğu sınıflarda teşhismlama okkalı olacak ve klasın lüzumsuz yere ferahlemesine niçin olacaktır.

Object C# Object Kullanımı kullanımında, done alım satımi esnasında injection tecavüzlarına karşı önlemler kırmızıınmalıdır. Özellikle, kullanıcı girdilerinin sahih bir şekilde denetlenmemesi yahut işlenmemesi yerinde bu tür tecavüzlar gerçekleşebilir.

Erişilebilirlik: tableLayoutPanel, erişilebilirlik gereksinimlerini önlemek sinein lüzumlu aksiyonlevselliği esenlar. Bu, uygulamanızın sakat kullanıcılar karınin henüz erişilebilir olmasını katkısızlar.

UseWaitCursor            : Cursorun form üzerine geldiğinde bekleme iconunu kazanmasını sağlar.

Interface kısmıan geldiğimizde, buradaki 3 metot MyShapeWorks Interface içinde tanılamamlanan ve MyShape dershaneında uygulanan arayüzden gelir.

Salt hedeflenen istemci kodunun ulaşabilmesi bağırsakin kodunuzun erişilebilirliğini sınırlamak önemlidir. Bayağıdaki muvasala değalışveriştiricilerini kullanarak türlerinizin ve üyelerinizin istemci koduna ne kadar erişilebilir bulunduğunu belirtirsiniz:

Kullanıcıların sadık gün ve vakit bileğerlerini girmelerini temin etmek kucakin yanılma kontrolleri ve son bildirimler önemlidir. dateTimePicker ile bu kontrolleri nasıl gerçekleştireceğinizi öğreneceksiniz.

Sınıflar (fakat örgülar) devralma kavramını destekler. Ana sınıf olarak adlandırılan ayrıksı bir sınıftan türetilen bir klas

C Sharp Eğitim Seti eğitimi sayfasına devam etmek ciğerin tıklayınız. Derslerime özel olarak hazırladığım Github Projeme bu temasdan ulaşabilirsiniz… Bu öğüt karınin hazırlanan projenin kodlarına buraya tıklayarak ulaşabilirsiniz.

Report this page