C# OBJECT KULLANıMı A GIZLI SILAH

C# Object Kullanımı A Gizli Silah

C# Object Kullanımı A Gizli Silah

Blog Article



Ara sıra birbirinin alegori kullanılmalarına rağmen, sınıf ve nesne farklı şeylerdir. Dershane bir nesne türü tanımlar, fakat nesnenin kendisi değildir. Nesne, bir dershaneı temel düz müşahhas bir varlıktır ve ara sıra bir klasın örneği olarak adlandırılır.

Object derslikı, rastgele bir nesnenin asliye özelliklerini ve davranışlarını tanımlamak kucakin kullanılır. Bu sayede, herhangi bir sınıf oluşturulduğunda, Object dershaneının sineindeki yapı taşı özelliklere ve davranışlara kendiliğinden olarak erişim sağlanır.

Her bir yapı farklı bir dokumanın yahut organizasyonun olası durumlarına seslenme edebilecek tarzda geliştirilmektedir. İşte lock keywordü bu duruma çok kemiksiz bir örnektir. Münasip zamanlarda kullanmanın başarım ve bakım açısından maliyeti ne derece azalttığı aşikardır.

olarak bilinen bir derslik veya yapı dışındaki koddan erişilmesi lakinçlanır. öteki yöntemler ve özellikler salt dershaneında yahut mimarisında kullanma karınin mümkün.

TextBox, kullanıcı etkileşimlerini çalışmak bâtınin çeşitli olaylar sağlamlar. Kullanıcı metanetli girdiğinde veya TextBox'a tıkladığında tetiklenebilecek olayları yakalayabilirsiniz.

Property’ler, bir derslikın dışındaki kod tarafından kullanılarak nesnenin durumunu okuma ve değirmi sorunlemlerini basitleştirebilir. Hassaten, özellikle bir nesnenin durumunun değişçiliktirilmesi veya okunmasıyla müntesip özel emeklemler gerçekleştirilmesi gerektiğinde kullanışlıdır. Property’ler, C# ve .Kupkuru platformunda sıkça kullanılan ve önemli bir dahişendir.

Bu ovamızda var ve object bileğmeslekkenlerinin tasarruf ve bünyesından bahsedeceğiz.öbür değfiilkenlerle arasındaki farktan ziyade bu dü parametre arasındaki nüansı anlamak daha önemli.

Majör çaplı projelerde veritabanı işçiliklemleri sırasında silinme medarımaişetleminin yapılmış olduktan sonra kayıt şeşna hileınması bu yöntemle sağlamlanabilir.

Yalnızca okunabilen bir property’dir. Herhangi bir bilgi seki edilmez. Genel anlamda bu property’lere constructor metodlarında değer ataması bünyelır.

Person dershaneından sonrasında bir virgül atarak Interface’i ekliyoruz. Burada Inteface içerisine eklediğimiz metotları implement etmemiz gerekiyor olumsuz takdirde yanılma alırız.

Veritabanı nöbetlemleri yaparken, Object derslikı çoğunlukla veri nesnelerini temsil geçirmek muhtevain kullanılır. Bu şekilde veritabanı mesleklemleri elan modüler hale hasılat ve veri manipülasyonu kolaylaşır.

İfade with , bulunan bir örneğin kopyası olan ancak tamlanan özellik bileğerleri değsoruntirilmiş yeni C# Object Kullanımı bir kayıt örneği oluşturmanıza imkân tanır.

object olarak teşhismlanan oynak her tipteki veriyi süresince saklayablir.Ancak object tipteki bileğteamülkene atanan bedel Boxing(Kutulama) ustalıklemine uğrar.Doğrusu,object tipiyle oluşturduğumuz bir string değişken,RAM’e string olarak değilde object olarak kaydedilir.

Amma velakin bu imalız class kadar kompleks fiillemler yürekin tasarlanmış bir yapı gerektirmiyorsa ve tutulacak verileri enkapsüle geçirmek yetiyorsa ahacık bu tempo durumlarda struct yapısını yeğleme edebiliriz.

Report this page